围棋规则教学

2026-08-31 23:43:157225

围棋怎么下(完整围棋规则)

围棋是一种两人对弈的策略棋类,起源于两千五百多年前的中国,深受东亚各地喜爱。它的核心思想很简单:比对手围占更多的棋盘。黑棋先行,双方轮流每次落一颗子,提子的方式就是堵住对方一块棋的最后一口气。本指南带你从棋盘基础一路了解到计分与死活。

棋盘

双方与轮流落子

气与提子

禁着手

结束对局

计分

关键概念

策略要点

常见问题

刚接触围棋?别死记硬背——动手下!我们的互动教程让你在真实棋盘上落子,实时观察气、提子、打吃和打劫的发生。初学者通常先从 9×9 小棋盘开始,再逐步升到 13×13 和完整的 19×19。

棋盘

标准棋盘是 19×19 路的网格,共有 361 个交叉点。较小的 13×13 和 9×9 棋盘也很常见——非常适合快棋和入门学习。

棋子下在线条交叉的交叉点上,而不是格子里面。一旦落下,棋子就不再移动(不过它可能被提掉而拿走)。

棋盘上有几个带标记的圆点,称为星位(hoshi),用来帮助定位。19×19 棋盘上共有九个星位,其中包括中心的天元(tengen)。

开局时棋盘完全是空的;整盘棋都是一子一子地下出来的。

对弈双方与轮流落子

对弈有两方,黑棋和白棋。黑棋先行。

双方轮流,每回合在任意空交叉点上正好落一颗子(须遵守下面几条规则)。

你也可以选择虚手(停一手)而不落子——当你没有获利的着点时很有用。虚手在对局结束阶段尤其重要。

同色相连的棋子组成一块棋(也叫一串或一条)。棋子只沿线条上下左右相连——绝不沿对角相连。

气与提子

这是围棋的核心。气是直接紧邻一颗棋子(上、下、左或右)的空交叉点。一整块相连的棋共用其所有棋子的气。

中腹的一颗孤子最多有四口气;在边上有三口气,在角上只有两口气。

当你落子使对方一块棋没有气时,那整块棋就被提掉并从棋盘上拿走。中国规则采数子法,提子本身不直接计分——它的价值在于腾出来的交叉点成为你可以占据或围住的地方。

打吃(叫吃)是一种警示状态:一颗子或一块棋只剩下最后一口气。如果它不逃跑或不反击,对方下一回合就能把它提掉。

把棋子连成更大的块,能让它们共用更多的气,更难被提掉。

禁着手:自杀与打劫

禁止自杀你不能落下一颗会使自己这块棋没有气的棋子——除非这一手同时提掉了对方的一颗或多颗棋子。如果提子给你的新棋子带来了气,这一手就是合法的;如果它不提任何子又填掉了自己的最后一口气,就是被禁止的。

打劫规则为了制止无休止地反复提子,你不能在劫中立刻提回(一种只提一颗子、会简单恢复上一手前局面的提子)。你必须先在别处下一手;之后的回合才能把这个劫提回来。

位置超级劫更一般地说,任何一手都不能使整个棋盘恢复到之前出现过的局面。这条位置超级劫(全局同形再现禁止)规则禁止任何此前棋形的重复,从而保证对局有限。

结束对局

当双方连续各下一次虚手(停一手)时,对局结束。连续两次虚手表示双方都认为再无获利的着法。

随后双方就哪些棋子是死子达成一致——也就是无法避免最终被提掉的棋子。死子在数子之前会从棋盘上拿掉。

如果对死活有分歧,任一方都可以选择「继续对局」在棋盘上分出结果——每局最多三次。否则就按双方认可的局面计分。

如果你完全没有合法着手,依规则应当虚手。画面会提示你并提供按钮——不会卡住。

你也可以按申请数子提议结束对局。对方同意就进入数子;不同意则继续下棋。

进入数子时,系统判定为死子的棋块已经先标好红色 ✕。请务必检查——自动判定可能有误。点击任一棋块可切换死活,按重设可回到自动判定。

任何一方也可以在局面看似无望时随时认输——这会立刻以认输方告负的方式结束对局。

时间限制与读秒

在线对局都有计时。每一方的主时间依盘面大小而定:9路5 分钟、13路10 分钟、19路20 分钟。

主时间用完不会直接判负,而是进入读秒:每手 30 秒,共 3 次。

只要在 30 秒内落子,该次读秒就完整重置,可以一直这样下下去。唯有超过 30 秒才会消耗一次;三次用完才会超时判负。

进入数子阶段时时钟会停止,另外有一段确认死子的时间(依盘面 1~2 分钟)。若双方都没有回应,系统会依当下的死子标记结算;但若未定的棋块可能改变胜负,则判为无结果,不计等级分。

私人房间若双方偏好,可以建立成不限时对局;快速配对则一律有计时。

计分(中国规则 / 数子法)

WeiqiGo.com 采用数子法(中国规则)。在死子被拿掉之后,每一方的得分这样计算:

项目黑棋白棋

棋盘上你的棋子逐一计数逐一计数

+ 你围住的空交叉点(实地)逐一计数逐一计数

+ 贴目(补偿)0+7.5

你的最终得分 = 棋盘上你的棋子数 + 被你的棋子围住的空交叉点数。白棋获得 贴 7.5 目,用来抵消黑棋先行的优势。总分较高的一方获胜;半目的贴目让数子结果不可能同分——只有双方同意和棋时,对局才会以和局结束。

关键概念与死活

眼眼是被自己棋子完全围住的一个空交叉点。对方不能在那里落子,否则就是自杀,因此眼是这块棋完全掌控的一口永久的气。

两只眼 = 做活一块拥有两只分开的眼的棋永远不会被提掉:对方需要同时填掉两只眼,而这是不可能做到的。做出两只眼是任何想要做活的棋块的核心目标。

打吃打吃(叫吃)意味着一颗子或一块棋只剩下最后一口气。除非它逃跑、连接,或先把威胁它的棋子提掉,否则下一回合就会被提。

实地实地(地盘)是你的棋子围住并控制的空白区域。由于你的得分大多来自实地,高效的棋墙和框架比一味提子更重要。

角、边、中腹角最容易围(边缘帮你完成了一部分工作),边次之,空旷的中腹最难。有句经典格言:先占角,再守边,最后取中腹。

让子为了平衡水平不均的双方,较弱的一方(黑棋)会在白棋落第一手之前在星位上预先放上若干让子,以此代替贴目。让子越多,先手优势越大。(WeiqiGo 目前暂不支持让子对局,该功能计划在后续版本中加入。)

初学者策略要点

先占角。角是最容易确保的实地,然后再沿着边扩展。

保持连接。相连的棋子共用气,比零散的棋子难提得多。

做两只眼。一块棋在战斗之前,先确保它能活;有了两只眼就永远安全。

别一味追求提子。围占实地通常比贪心地追逐棋子得分更多。

留意打吃。注意自己的棋块何时只剩一口气——也要在能做到时把对方的棋块打吃。

重视外势。一道面向空旷棋盘的棋墙能构筑框架,进而转化为大片实地。

该弃则弃。放掉几颗子来换取更大的局面或厚势,往往是最强的一手。

从小棋盘起步。先在 9×9 上学习,那里死活与提子来得很快,再转到 19×19。

常见问题

围棋的棋子下在哪里?

下在线条交叉的交叉点上——而不是格子里面。完整棋盘是 19×19 路,共有 361 个交叉点;较小的 13×13 和 9×9 棋盘适合快棋和初学者,也很受欢迎。落下的棋子不再移动,但可能被提掉。

棋子是怎样被提的?

每颗棋子或相连的整块棋都有气——也就是紧挨着它的空交叉点。当你堵住对方一块棋的最后一口气时,整块棋就没有气了,会被提子并从棋盘上拿走。只剩一口气的棋块处于打吃状态。

什么是打劫规则?

打劫规则用来防止无休止地反复提子。你不能下出一手使整个棋盘恢复到此前完全相同的局面(位置超级劫,即全局同形再现禁止)。当对方在劫争中提掉你一颗子后,你必须先在别处下一手,之后的回合才能把它提回来。

允许自杀吗?

不允许。你不能落下一颗会使自己这块棋没有气的棋子——除非这一手提掉了对方的棋子,从而给自己的棋子带来气。一手既填掉自己最后一口气、又不提任何子的落子是违例的(禁止自杀)。

对局如何结束、又是怎样计分的?

当双方连续各下一次虚手时,对局结束。先把死子拿掉,然后进行数子。按中国规则数子法,你的得分等于棋盘上你的棋子数加上被你围住的空交叉点数。白棋获得 贴 7.5 目,用来抵消黑棋先行的优势,分数高的一方获胜。

什么是眼?为什么两只眼就意味着一块棋做活了?

眼是被自己棋子完全围住的一个空交叉点。一块拥有两只分开的眼的棋永远不会被提掉,因为对方无法在不自杀的情况下同时填掉两只眼。做出两只眼——或在双活(seki)中共用气——正是棋块得以做活的方式。

初学者最好怎样开始?

三步走:① 在小棋盘上完成动手的互动教程,亲手体会气和提子;② 在单人游戏里从简单难度和 9×9 棋盘起步,与电脑对弈;③ 等熟练之后,加入在线对战,与真实对手较量,攀登积分排名。

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